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Text File  |  1991-11-08  |  5KB  |  138 lines

  1. Version 3.0
  2.  
  3.  - RELEASE
  4.  
  5. Version 3.0b2
  6.  
  7. - Some little internal changes
  8. - Added the -AKA parameter. When used, useron show's the handle instead
  9.   of the name.
  10. - Hidden users are no longer shown.
  11.  
  12. - If you use a seperate semafore directory, useron probably can't find
  13.   the userdoes files of older doors anymore.. Sorry..
  14.  
  15. Version 3.0B1
  16.  
  17. - The multilanguage version off useron! See the *.DEF files in the
  18.   USONLANG.ZIP file for details..
  19.  
  20. - Prepared useron for RA 1.10
  21.  
  22. - Removed a bug which ruined the memory sometimes when a user aborted a
  23.   message.
  24.  
  25. - UserOn now uses the SEMAFORE direcory for its UserDoes and message
  26.   files!!
  27.  
  28.  
  29. Version 2.6
  30.  
  31. * Fixed a bug which did hang the BBS if a user dropped the carrier while
  32.   writing an online message.
  33.  
  34. * Renamed the [S]ave option in the editor to [S]end
  35.   (and in the dutch version from [B]ewaar to [Z]end
  36.  
  37. Version 2.5
  38.  
  39. Changed 2 things:
  40.  
  41.  * UserOn now checkes for online mail again.. It didn't do that in the 2.4
  42.    update.
  43.  
  44.  * It's also possible to make SYSDOES.<NodeNr> files now. they work the same
  45.    way as the USERDOES.<NodeNr>, but they are only checked for when there's
  46.    no user online on a node. You can use it to tell the other lines
  47.    that a line is maintaining the system, you are playing games on that
  48.    node, and.. If you're not using the shell to mailer option, you can
  49.    make a SYSDOES to tell the world when a user is logging in, just put
  50.    a copy command (see above) in the fall through part of the batchfile.
  51.  
  52.    Oh well, just a gadget..;-)
  53.  
  54. Version 2.4b2
  55.  
  56. * Argh.. Lot's of problems with memory managment.. Somehow it would go right
  57.   producing exeption #13's here etc. So I kicked all the heap stuff out!
  58.  
  59. * Made a dutch version
  60. * Shuffeled the lines in the useron.dat once again
  61. * Added a line which is shown when a user is writing a message to an
  62.   other line. f.e. Two users are looking in useron, one is writing a
  63.   message to the other, the line of the writer shows:
  64.    Is typing a message to <Name of addressee>
  65.  
  66. * Removed some little bugs and cleaned the code a little.
  67.  
  68. Version 2.4b1
  69.  
  70. - Rewrote the useron door from scratch. The code was messed up and it seemed
  71.   like a nice occasion for some cleaning up.
  72. - Used the new RAdoor 3.0 (not released yet, the docu's.....)
  73.   This means: More sysop control and a lot of structural changes
  74.   It also means a new editor. I didn't implement the EDIT and DELETE
  75.   lines as I did implement those though.. Anyhow, I'm not sure, but
  76.   I think they are seldom used in this door anyhow.
  77. - Added an extra line to the useron.dat
  78.  
  79. - A nice new feature for curiose people.. As long as the door waits for
  80.   userinput (and is showing the Usersonline info) the screen is updated
  81.   every 10 second... You can realy see what the users on the other line
  82.   are doing now..;)
  83.  
  84.  
  85. Version 2.3
  86.  
  87. - Reduced the minimal time needed to enter the door to 1 minute..
  88. - Added the file UserOn.Dat. You can define your own messages now!
  89.   See the demofile for details. The file UserOn.Dat is expected in
  90.   the same directory as the UserOn.Exe. As usual with my door though
  91.   you can overrule this with the environment variable USERON. Just put
  92.   SET USERON=<Path to datfile> in your autoexec and it will be found.
  93.   This is ONLY needed when the file isn't in the same directory as the
  94.   UserOn.exe main program!!
  95.  
  96. ==============================================================================
  97.  
  98. Version 2.1 & 2.2
  99.  
  100. - Got rit of some typo's
  101. - Removed a bug that showed QUIET on lines where noone was on..
  102. - Removed a little bug which did put the Press enter line directly after
  103.   an errormsg..
  104.  
  105. ==============================================================================
  106. Version 2.0
  107.  
  108. Added the option to send an online message too.. This isn't my way of
  109. providing a real multiline chatter, but it makes things more decent as
  110. the user get's only one UserOn list. Further I provided an editor to
  111. write longer on-line messages.. (up to 20 lines) which can be edited.
  112. As simple line-editor (but it looks great ansi/avatar too...;-)
  113.  
  114. If you want to give the users the possibility to send online messages
  115. add the parameter -LINES:<NoLines> to the commandline.
  116. If NoLines is 0, NO messages van be send (same as not putting the parameter
  117. on the commandline) if NoLines is greater than 20 the maximal msglength of
  118. 20 lines can be used.. Every number in between puts a maximum on the msglength.
  119. If here's already a NODE??.RA found, the text is appended.
  120.  
  121. ==============================================================================
  122. Version 1.2
  123.  
  124. Found that useron didn't work ok under DV. Found a bug in one of my libraries,
  125. and the problem is solved.
  126.  
  127. Also added a SysOp override, as I don't want to show up in the 'Users today'
  128. list. (Certainly not while testing..) But have no problems with users seeing
  129. me online.. Just add a -SYSOP:ON to the commandline and you're on the list
  130. whatever the 'ExcludeSysopFromList' field is saying..
  131.  
  132. ==============================================================================
  133. Version 1.1
  134.  
  135. Removed the LiveSystems commercial on top of the screen and tried to make it
  136. look as much as possible as the RA UsersOn command..
  137. Also fiddled around with the colors a little..
  138.